La soupe de la sorcière
Objectifs d’apprentissage :
– Repérer et comprendre la communication avec un objet programmable ; identifier les fonctions des touches de l’automate
– Se repérer et se déplacer dans l’espace en utilisant ou en élaborant des représentations ; anticiper un déplacement en rédigeant un programme d’instructions
– Coder et décoder un parcours
– Travailler en groupe ( pour analyser un problème, chercher plusieurs solutions, en discuter en groupe, choisir la meilleure solution)